using DeepCore.IO;
namespace DeepMMO.Server.SystemMessage
{
///
/// 由系统发出关闭服务器协议,收到此协议后,Connector和Gate不在处理新的链接,并且将现有所有链接下线。
///
public class SystemShutdownNotify : ISerializable
{
public string reason;
}
public class SystemGateReloadServerList : ISerializable
{
}
///
/// 由系统发出允许正常玩家登陆。
///
public class SystemGMServerOpenNotify : ISerializable
{
}
///
/// 由系统发出所有静态服务已启动完毕。
///
public class SystemStaticServicesStartedNotify : ISerializable
{
}
}