using DeepCore.IO; namespace DeepMMO.Server.SystemMessage { /// /// 由系统发出关闭服务器协议,收到此协议后,Connector和Gate不在处理新的链接,并且将现有所有链接下线。 /// public class SystemShutdownNotify : ISerializable { public string reason; } public class SystemGateReloadServerList : ISerializable { } /// /// 由系统发出允许正常玩家登陆。 /// public class SystemGMServerOpenNotify : ISerializable { } /// /// 由系统发出所有静态服务已启动完毕。 /// public class SystemStaticServicesStartedNotify : ISerializable { } }