根据 MiniAppController.ts 里的实际参数获取和校验,下面是各接口的详细 API 文档:
POST /wxLogintoken:用户登录 token(string,必填)code:0 成功,-1 失败msg:提示信息data:微信登录接口返回的数据GET /wxPayuid:用户 ID(string,必填)rmb:支付金额(string,必填)reqid:订单号(string,必填)trans_id:交易号(string,必填)product_id:商品 ID(string,必填)notify_id:平台通知 ID(string,必填)sign:签名(string,必填)SUCCESS 或 FAIL(字符串)POST /contentSecurityCheckuid:用户 ID(string,必填)gameid:游戏 ID(string,必填)signature:签名(string,必填)timestamp:时间戳(string,必填)nonce:随机串(string,必填)scene:场景(string,必填)content:待审核内容(string,必填)nickname:昵称(string,选填)title:标题(string,选填)usersign:用户签名(string,选填)code:0 成功,-1 失败msg:提示信息data:审核结果(如 suggest、label、trace_id、detail)POST /editUserRoleInfoopenId:用户 openId(string,必填)time:时间戳(string,必填)gameid:游戏 ID(string,必填)serverid:区服 ID(string,必填)playerName:角色名(string,必填)sign:签名(string,必填)error:0 成功,-1 失败errmsg:提示信息POST /wxOrderChecknotifyId:平台通知 ID(string,必填)success:true/falsemessage:结果说明所有接口参数均需按实际代码校验和签名规则传递。