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- local ItemData = require("bag.Proto").ItemData
- local HeroSimple = require("hero.Proto").HeroSimple
- local Attr = require("role.Proto").Attr
- local RoleBase = require("role.Proto").RoleBase
- -- 双方基础信息
- ValleyMainInfo = {
- {"svrName", 1, "string"}, -- 服务器名
- {"star", 1, "byte"}, -- 星星数(破营数) 0-3
- {"roadStates", 3, "byte"}, -- 3路营地状态 数组长度3 0-没表现 1-被击破,火烧
- }
- -- 侦查阶段额外数据
- ValleyMainExplore = {
- {"time", 1, "int"}, -- 已侦查时长 秒
- {"maxTime", 1, "int"}, -- 总侦查时长 秒
- {"exploreRed", 1, "byte"}, -- 侦查奖励红点
- }
- --
- ValleyFightMoveNet = {
- {"camp", 1, "byte"}, -- 1-己方 2-敌方
- {"roadIndex", 1, "byte"}, -- 营地 1-左 2-中 3-右
- {"startPos", 1, "byte"}, -- 起始点(0-3) 0-营地 3-离营地最远
- {"moveToPos", 1, "byte"}, -- 移动目标点(1-3) 1-离营地最近 3-离营地最远
- {"moveTime", 1, "int"}, -- 已移动时长 秒
- {"moveTimeMax", 1, "int"}, -- 移动到目标点所需总时长 秒
- {"name", 1, "string"}, -- 玩家名字
- {"body", 1, "int"}, -- 形象
- }
- -- 战斗阶段
- ValleyMainFight = {
- {"fightState", 1, "byte"}, -- 子状态 0-提前结束 1-行军 2-准备 3-战斗
- {"leftTime", 1, "byte"}, -- 子状态剩余时间
- {"players", 18, ValleyFightMoveNet},-- 场上玩家信息
- }
- -- 主界面数据
- -- 倒计时到0,客户端重新请求CG_VALLEY_QUERY
- ValleyMainNet = {
- {"state", 1, "byte"}, -- 活动阶段 1-休战 2-报名阶段 3-匹配阶段 4-侦查阶段 5-战斗
- {"leftTime", 1, "int"}, -- 现活动阶段剩余时间 秒
- {"taskRed", 1, "byte"}, -- 成就红点
- {"logRed", 1, "byte"}, -- 日志红点
- {"isSign", 1, "byte"}, -- 是否已报名
- {"roadIndex", 1, "byte"}, -- 入驻的营地 1-左 2-中 3-右 0-无入驻
- {"info1", 1, ValleyMainInfo}, -- 我方信息
- {"info2", 1, ValleyMainInfo}, -- 敌方信息
- {"exploreData", 2, ValleyMainExplore}, -- 侦查阶段额外数据 其它阶段该数组长度为0
- {"fightData", 2, ValleyMainFight}, -- 战斗阶段额外数据 其它阶段该数组长度为0
- }
- -- 主界面查询
- CG_VALLEY_QUERY = {}
- GC_VALLEY_QUERY = {
- {"data", 1, ValleyMainNet},
- }
- -- 报名
- CG_VALLEY_SIGN = {}
- GC_VALLEY_SIGN = {}
-
- -- 营地界面查看 入驻玩家列表
- ValleyRoadPlayer = {
- {"uuid", 1, "string"},
- {"name", 1, "string"}, -- 玩家名
- {"zhandouli", 1, "double"}, --
- {"tili", 1, "byte"}, -- 当前体力
- {"heroList", 6, HeroSimple}, -- 英雄列表
- }
- CG_VALLEY_ROAD_QUERY = {
- {"camp", 1, "byte"}, -- 1-己方 2-敌方
- {"roadIndex", 1, "byte"}, -- 营地 1-左 2-中 3-右
- }
- GC_VALLEY_ROAD_QUERY = {
- {"state", 1, "byte"}, -- 活动阶段 1-休战 2-报名阶段 3-匹配阶段 4-侦查阶段 5-战斗
- {"camp", 1, "byte"}, -- 1-己方 2-敌方
- {"roadIndex", 1, "byte"}, -- 营地 1-左 2-中 3-右
- {"cnt", 1, "int"}, -- 该营地入驻玩家数量
- {"list", 30, ValleyRoadPlayer}, -- 该营地入驻玩家列表 仅返回前面30个
- {"myData", 1, ValleyRoadPlayer}, -- 我的信息
- {"myRoadIndex", 1, "byte"}, -- 入驻的营地 1-左 2-中 3-右 0-无入驻
- {"isSign", 1, "byte"}, -- 是否报名
- }
- -- 入驻/换路 选择一路加入
- -- 入驻/换路 成功会返回 GC_VALLEY_ROAD_QUERY和GC_VALLEY_ROAD_CHANGE
- CG_VALLEY_ROAD_CHANGE = {
- {"roadIndex", 1, "byte"}, -- 营地 1-左 2-中 3-右 0-退出
- }
- GC_VALLEY_ROAD_CHANGE = {
- {"roadIndex", 1, "byte"}, -- 营地 1-左 2-中 3-右 0-退出
- }
- -- 侦查奖励查看
- ValleyExploreLog = {
- {"time", 1, "int"}, -- 侦查时间
- {"content", 1, "string"}, -- 内容
- }
- CG_VALLEY_EXPLORE_QUERY = {}
- GC_VALLEY_EXPLORE_QUERY = {
- {"time", 1, "int"}, -- 侦查开始时间
- {"logs", 30, ValleyExploreLog}, -- 记录列表
- {"items", 30, ItemData}, -- 奖励列表
- }
- -- 领取侦查奖励 成功返回GC_VALLEY_EXPLORE_QUERY
- CG_VALLEY_EXPLORE_GET = {}
- -- 鼓舞查看
- ValleyInspireBase = {
- {"svrName", 1, "string"}, -- 服务器名字
- {"cnt", 1, "int"}, -- 鼓舞人数
- {"maxCnt", 1, "int"}, -- 最大值(用来显示进度条用)
- }
- ValleyInspireNet = {
- {"round", 1, "byte"}, -- 第x轮
- {"base1", 1, ValleyInspireBase}, -- 已方信息
- {"base2", 1, ValleyInspireBase}, -- 敌方信息
- {"inspireItems",2, ItemData}, -- 可选择的鼓舞道具列表
- {"selectIndex", 1, "byte"}, -- 已选择(1/2) 0-表示还没鼓舞
- }
- CG_VALLEY_INSPIRE_QUERY = {}
- GC_VALLEY_INSPIRE_QUERY = {
- {"data", 1, ValleyInspireNet}, -- 鼓舞相关信息
- {"leftTime", 1, "byte"}, -- 鼓舞剩余时间
- }
- -- 鼓舞
- CG_VALLEY_INSPIRE_SELECT = {
- {"selectIndex", 1, "byte"}, -- 选择鼓舞方式 1-2
- }
- GC_VALLEY_INSPIRE_SELECT = {
- {"selectIndex", 1, "byte"}, -- 选择鼓舞方式 1-2
- }
- -- 获得鼓舞奖励弹窗
- GC_VALLEY_INSPIRE_RESULT = {
- {"winCnt", 1, "byte"}, -- 胜x场
- {"failCnt", 1, "byte"}, -- 负x场
- {"items", 3, ItemData}, -- 获得奖励
- }
- -- 观战面板查询
- ValleyFightBase = {
- {"svrName", 1, "string"}, -- 服务器名字
- {"leftCnt", 1, "int"}, -- 剩余队伍
- {"maxCnt", 1, "int"}, -- 最大队伍
- }
- ValleyFightPlayer = {
- {"roleBase", 1, RoleBase}, -- 角色信息
- {"attrsUp", 2, Attr}, -- 属性提升 长度0表示没有
- {"tili", 1, "byte"}, -- 剩余体力
- {"isWin", 1, "byte"}, -- 是否胜利
- {"heroList", 6, HeroSimple}, -- 出战英雄
- }
- CG_VALLEY_FIGHT_QUERY = {
- {"roadIndex", 1, "byte"}, -- 营地 1-左 2-中 3-右
- }
- GC_VALLEY_FIGHT_QUERY = {
- {"fightState", 1, "byte"}, -- 0-战斗中(还没出结果) 1-战斗完成(结果出来)
- {"inspireData", 1, ValleyInspireNet}, -- 鼓舞相关信息
- {"fightPlayers",2, ValleyFightPlayer}, -- 己方和敌方战斗相关信息 长度0表示此路战斗已结束
- {"fightBase", 2, ValleyFightBase}, -- 双方基础信息 长度一定为2
- {"videoUuid", 1, "string"}, -- 录像uuid,""表示没有
- }
- -- 战斗刷新 如果客户端处于观战面板且对应营地 重新请求CG_VALLEY_FIGHT_QUERY
- GC_VALLEY_FIGHT_QUERY_REFRESH = {
- {"roadIndex", 1, "byte"}, -- 营地 1-左 2-中 3-右
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- -- 观战
- CG_VALLEY_FIGHT_PLAY = {
- {"videoUuid", 1, "string"}, -- 录像uuid
- }
- -- 成就查看
- ValleyTaskNet = {
- {"id", 1, "int"},
- {"desc", 1, "string"}, -- 描述
- {"state", 1, "byte"}, -- 状态 0-不可领 1-可领 2-已领
- {"items", 3, ItemData}, -- 奖励列表
- {"cnt", 1, "int"}, -- 当前进度
- {"maxCnt", 1, "int"}, -- 最大进度
- }
- CG_VALLEY_TASK_QUERY = {
- {"taskType", 1, "byte"}, -- 目标类型 1-个人目标 2-团队目标
- }
- GC_VALLEY_TASK_QUERY = {
- {"taskType", 1, "byte"}, -- 目标类型 1-个人目标 2-团队目标
- {"reds", 2, "byte"}, -- 红点列表 分别为个人目标和团队目标的红点
- {"list", 30, ValleyTaskNet}, -- 成就列表
- }
- -- 成就领取
- CG_VALLEY_TASK_GET = {
- {"id", 1, "int"},
- }
- GC_VALLEY_TASK_GET = {
- {"id", 1, "int"},
- {"reds", 2, "byte"}, -- 红点列表 分别为个人目标和团队目标的红点
- }
- -- 日志查看
- ValleyLogNet = {
- {"time", 1, "int"}, -- 时间戳
- {"roleBase1", 1, RoleBase}, -- 角色信息
- {"roleBase2", 1, RoleBase}, -- 角色信息
- {"tili1", 1, "byte"}, -- 体力
- {"tili2", 1, "byte"}, -- 体力
- {"isWin", 1, "byte"}, -- 是否胜利
- }
- CG_VALLEY_LOG_QUERY = {
- {"roadIndex", 1, "byte"}, -- 营地 1-左 2-中 3-右 0-自己的
- }
- GC_VALLEY_LOG_QUERY = {
- {"roadIndex", 1, "byte"}, -- 营地 1-左 2-中 3-右 0-自己的
- {"logs", 30, ValleyLogNet}, -- 日志列表
- }
- -- 排行榜查看
- ValleyBoardNet = {
- {"rank", 1, "int"}, -- 排名 0-表示未上榜
- {"roleBase", 1, RoleBase}, -- 角色信息
- {"killCnt", 1, "byte"}, -- 杀敌数
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- CG_VALLEY_BOARD_QUERY = {
- {"camp", 1, "byte"}, -- 1-己方 2-敌方
- }
- GC_VALLEY_BOARD_QUERY = {
- {"camp", 1, "byte"}, -- 1-己方 2-敌方
- {"list", 50, ValleyBoardNet}, -- 排行榜列表
- {"myData", 1, ValleyBoardNet}, -- 我的信息
- }
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