Proto.lua 1.5 KB

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  1. local ItemData = require("bag.Proto").ItemData
  2. local HeroSimple = require("hero.Proto").HeroSimple
  3. -- 召唤赢积分
  4. SumWinScore = {
  5. {"id", 1, "int"}, --id
  6. {"cur", 1, "int"}, --当前进度
  7. {"max", 1, "int"}, --需要进度
  8. {"reward", 5, ItemData}, --奖励道具
  9. {"desc", 1, "string"}, --描述
  10. }
  11. MonthData = {
  12. {"id", 1, "int"}, --id
  13. {"desc", 1, "string"}, --任务描述
  14. {"cur", 1, "int"}, --当前进度
  15. {"max", 1, "int"}, --需要进度
  16. {"reward", 5, ItemData}, --奖励道具
  17. }
  18. -- 好战者活动 龙争虎斗
  19. CG_MONTHACT_HZZ_QUERY = {}
  20. GC_MONTHACT_HZZ_QUERY = {
  21. {"leftTime", 1, "int"},
  22. {"list", 10, MonthData},
  23. }
  24. -- 酒馆达标 悬赏大师
  25. CG_MONTHACT_DRUNK_QUERY = {}
  26. GC_MONTHACT_DRUNK_QUERY = {
  27. {"leftTime", 1, "int"},
  28. {"list", 10, MonthData},
  29. }
  30. -- 合成与觉醒 百炼成神
  31. CG_MONTHACT_HCJX_QUERY = {}
  32. GC_MONTHACT_HCJX_QUERY = {
  33. {"leftTime", 1, "int"},
  34. {"list", 10, MonthData},
  35. }
  36. -- 转盘高抽 猛将如虎
  37. CG_MONTHACT_SUMMON_WIN_SCORE_QUERY = {}
  38. GC_MONTHACT_SUMMON_WIN_SCORE_QUERY = {
  39. {"leftTime", 1, "int"},
  40. {"sunWinScoreMsg",6,SumWinScore}, --召唤赢积分活动信息
  41. {"curCnt",1,"byte"}, --召唤赢积分活动当前完成次数
  42. {"cnt",1,"byte"}, --召唤赢积分活动剩余次数
  43. }