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- -- 异界之战
- AB_STATE_END = 0 -- 休战阶段标识
- AB_STATE_JOIN = 1 -- 报名阶段标识
- AB_STATE_BATTLE = 2 -- 战斗阶段标识
- AB_STATE_AWARD = 3 -- 发奖阶段标识
- AB_SUB_DAY = 9 -- 两次活动之间相隔的天数
- -- AB_OPEN_WDAY_AREA = {7, 4} -- 活动开启时间范围, 周六 ~ 下周周三
- AB_OPEN_WDAY_AREA = {7, 5} -- 活动开启时间范围, 周六 ~ 下周周四。(修改后需要同步修改 AB_OPEN_DAYS )
- AB_OPEN_DAYS = 6 -- 每轮活动天数
- -- AB_JOIN_WDAY = 7 -- 报名时间, 周六
- AB_JOIN_WDAY_AREA = {7, 1} -- 报名时间范围, 周六 ~ 周日
- -- AB_BATTLE_WDAY_AREA = {2, 4} -- 战斗时间范围, 周一 ~ 周三
- AB_BATTLE_WDAY_AREA = {2, 5} -- 战斗时间范围, 周一 ~ 周四。(修改后需要同步修改 AB_BATTLE_DAYS, calcRewardNow() )
- AB_BATTLE_DAYS = 4 -- 战斗阶段天数
- AB_START_SEC = 600 -- 10*60, 用于与当天0点时间戳计算报名/战斗阶段开始时间
- AB_JOIN_END_SEC = 86399 -- 24*60*60-1, 用于与当天0点时间戳计算报名截止时间
- AB_BATTLE_END_SEC = 82800 -- 23*60*60, 用于与当天0点时间戳计算战斗结束时间
- AB_GATHER_CD_SEC = 7200 -- 2*60*60, 集结冷却秒数
- AB_SRV_UNION_MAX_NUM = 2 -- 每个服最多参战公会数量
- AB_GROUP_UNION_NUM = 8 -- 每8个公会为一组
- AB_POINT_MAX_NUM = 5 -- 每个城池最大据点数量
- AB_PLAYER_OCCUPY_POINT_MAX_NUM = 15 -- 每个玩家最多占领据点数量
- AB_RANK_MAX_NUM = 50 -- 公会/个人排行榜最大上榜数量
- AB_PLAYER_CHALLENGE_INIT_TIMES = 10 -- 玩家初始时挑战次数
- AB_PLAYER_CHALLENGE_MAX_TIMES = 50 -- 玩家最大挑战次数
- AB_PLAYER_CHALLENGETIMES_SEC = 7200 --3600 -- 每一个小时恢复一次挑战次数 修改:改为每2消失恢复一次
- AB_POINT_BATTLE_TIME = 30 -- 挑战据点从发起战斗 ~ 结束时间, 临时设置为30, 等客户端确认战斗结束协议请求时机后再处理
- AB_MORALE_DURATION = 7200 -- 士气加成持续时间
- AB_MIN_ITEM_MAX_NUM = 800 -- 公会每分钟获得道具数量最大值
- AB_LOSE_POINT_MAIL_ID = 7031 -- 玩家失去据点后通知邮件Id
- AB_AWARD_MAIL_ID = 7030 -- 占领据点+额外奖励发放邮件Id
- AB_UNIONRANK_AWARD_MAIL_ID = 7032 -- 公会排行榜奖励发放邮件Id
- AB_PLAYERRANK_AWARD_MAIL_ID = 7033 -- 玩家排行榜奖励发放邮件Id
- --------errCode---------------
- ERR_CODE_1 = 1 -- 不在开启阶段
- ERR_CODE_2 = 2 -- 参赛公会数量超出
- ERR_CODE_3 = 3 -- 当前公会没有报名
- ERR_CODE_4 = 4 -- 数据异常
- ERR_CODE_5 = 5 -- 玩家没有占领过据点
- ERR_CODE_6 = 6 -- 集结冷却中
- ERR_CODE_7 = 7 -- 城池不相邻
- ERR_CODE_8 = 8 -- 公会已报名
- ERR_CODE_9 = 9 -- 没有在本城池发起集结
- ERR_CODE_10 = 10 -- 当前占据的据点已达上限
- ERR_CODE_11 = 11 -- 当前据点被挑战中, 请稍后再试
- ERR_CODE_12 = 12 -- 行动力不足
- AB_MAIL_FAIL_TAG = "fail"
- AB_MAIL_SUCC_TAG = "succ"
- AB_DEF_NAME_STR = "防守者"
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