TriggerDefine.lua 1.6 KB

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  1. --定义事件标识
  2. BATTLE_MOP_UP = 1 -- 冒险闯关扫荡
  3. LOSTTEMPLE_PASS = 2 -- 失落神庙通关
  4. YJTREASURE_PASS_LEVEL = 3 -- 遗迹探险层数
  5. FRIEND_COMBAT = 4 -- 好友切磋次数
  6. CHAT_TIMES = 5 -- 所有聊天频道发言次数
  7. MOZHU_CHALLENGE = 6 -- 魔王梼杌参数次数
  8. DRAWCALL_SERNIOR_CNT = 7 -- 高级召唤次数
  9. FUWEN_RECASTING = 8 -- 符文重铸次数
  10. UNION_DONATE = 9 -- 公会捐献次数
  11. ZHANBU_SYNTHESIS = 10 -- 占卜合成次数
  12. EVENT_TYPE_SWEEP = 11 -- 挂机扫荡
  13. EVENT_TYPE_FINDSTAR = 12 -- 寻星
  14. EVENT_TYPE_FATESUMMON = 13 -- 天命召唤
  15. EVENT_TYPE_OPENBOX = 14 -- 开启宝箱
  16. EVENT_TYPE_CHAMPIONSNUM = 15 -- 参加冠军联赛
  17. EVENT_TYPE_GETHERO = 16 -- 获得英雄
  18. EVENT_TYPE_SHOPBUY = 17 -- 商店购买商品
  19. EVENT_TYPE_UNIONSKILLUP = 18 -- 公会技能升级
  20. --触发事件后, 新值与旧值相加
  21. TRIGGERADDTB = {
  22. [BATTLE_MOP_UP] = BATTLE_MOP_UP,
  23. [LOSTTEMPLE_PASS] = LOSTTEMPLE_PASS,
  24. [YJTREASURE_PASS_LEVEL] = YJTREASURE_PASS_LEVEL,
  25. [FRIEND_COMBAT] = FRIEND_COMBAT,
  26. [CHAT_TIMES] = CHAT_TIMES,
  27. [MOZHU_CHALLENGE] = MOZHU_CHALLENGE,
  28. [DRAWCALL_SERNIOR_CNT] = DRAWCALL_SERNIOR_CNT,
  29. [FUWEN_RECASTING] = FUWEN_RECASTING,
  30. [UNION_DONATE] = UNION_DONATE,
  31. [ZHANBU_SYNTHESIS] = ZHANBU_SYNTHESIS,
  32. }
  33. --触发事件后, 用新值替换旧值
  34. TRIGGERUPDATETB = {
  35. }