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- local ItemData = require("bag.Proto").ItemData
- local BuyItem = require("topup.Proto").BuyItem
- local RoleBase = require("role.Proto").RoleBase
- tActInfo =
- {
- {"ID", 1, "short"}, -- 子活动ID
- {"name", 1, "string"}, -- 子活动名
- {"nSortID", 1, "short"}, -- 排序id
- {"nPanelID", 1, "short"}, -- 面板id
- {"nIcon", 1, "int"}, -- 活动图标
- {"nRed", 1, "byte"}, -- 是否有红点 1 存在 0 不存在
- }
- -- 玩家登录主动下发活动信息(活动开启时)
- GC_SERVEERCOMMERCE_ACT_ALLINFO = {
- {"nStartTime", 1, "int"}, -- 开启时间
- {"nEendTime", 1, "int"}, -- 结束时间
- {"tActID", 10, tActInfo}, -- 活动信息
- }
- ---------------------- 战区集结 ----------------------
- TaskInfo = {
- {"nID", 1, "int"}, -- 任务编号
- {"nState", 1, "byte"}, -- 0 不可领取 1 - 可领取 2- 已领取
- {"nDay", 1, "byte"}, -- 天数
- {"nValue", 1, "int"}, -- 任务需要完成次数
- {"nPoint", 1, "byte"}, -- 完成获得积分
- {"Desc", 1, "string"}, -- 任务描述
- {"nFinish", 1, "int"}, -- 当前完成次数
- {"item", 5, ItemData}, -- 奖励信息
- }
- TaskPointInfo = {
- {"nID", 1, "int"}, -- 积分奖励ID
- {"nNeedPoint", 1, "int"}, -- 需要积分
- {"nState", 1, "byte"}, -- 0 不可领取 1 - 可领取 2- 已领取
- {"item", 5, ItemData}, -- 奖励信息
- }
- -- 请求战区集结任务信息
- CG_SERVEERCOMMERCE_ACT_TASKQUERY = {
- {"nDay", 1, "int"},
- }
- -- 战区集结 - 任务信息回复协议
- GC_SERVEERCOMMERCE_ACT_TASKQUERY =
- {
- {"leftTime", 1, "int"}, -- 活动剩余时间
- {"nDay", 1, "int"}, -- 天数
- {"nNowPoint", 1, "int"}, -- 当前积分
- {"nNowDay", 1, "int"}, -- 当前是第几天
- {"list", 15, TaskInfo}, -- 奖励信息
- {"tRed", 8, "byte"}, -- 天数红点 0 没有 1有
- }
- -- 请求领取任务奖励
- CG_SERVEERCOMMERCE_ACT_GETTASKPRIZE =
- {
- {"nDay", 1, "int"}, -- 天数
- }
- -- 请求任务积分信息
- CG_SERVEERCOMMERCE_ACT_TASKPOINTQUERY = {
- }
- -- 请求任务积分信息回包
- GC_SERVEERCOMMERCE_ACT_TASKPOINTQUERY =
- {
- {"nNowPoint", 1, "int"}, -- 当前积分
- {"listPoint", 8, TaskPointInfo} -- 积分信息
- }
- -- 战区集结 - 领取任务积分奖励
- CG_SERVEERCOMMERCE_ACT_GETTASKPOINTPRIZE = {}
- ----------------------------------------- 连充豪礼协议开始 -------------------------------------
- CHARGEINFO = {
- {"nID", 1, "int"}, -- 奖励编号
- {"nState", 1, "byte"}, -- 0 不可领取 1 - 可领取 2- 已领取
- {"nDay", 1, "int"}, -- 天数
- {"nAllMoney", 1, "int"}, -- 已累充金额
- {"item", 5, ItemData}, -- 奖励信息
- }
- -- 请求连充豪礼-信息
- CG_SERVEERCOMMERCE_ACT_CHARGEQUERY = {
- {"nMoney", 1, "int"} -- 金额
- }
- -- 请求连充豪礼-信息回包
- GC_SERVEERCOMMERCE_ACT_CHARGEQUERY = {
- {"nMoney", 1, "int"}, -- 金额
- {"nChargeDay", 1, "int"}, -- 已充值天数
- {"list", 10, CHARGEINFO}, -- 信息
- {"tRed", 5, "byte"}, -- 金额红点 0 没有 1有
- }
- -- 请求领取连充豪礼
- CG_SERVEERCOMMERCE_ACT_CHARGEGETPRIZE = {
- {"nMoney", 1, "int"}, -- 金额
- }
- -- 回复 CG_SERVEERCOMMERCE_ACT_CHARGEQUERY-信息回包
- ----------------------------------------- 战区钜惠协议开始 -------------------------------------
- COMMERCESHOPINFO =
- {
- {"nID", 1, "int"}, -- 奖励编号
- {"nNeedPoint", 1, "int"}, -- 需要积分
- --{"pointItem", 1, ItemData}, -- 积分物品
- {"nFreeState", 1, "byte"}, -- 免费奖励状态 0 不可领取 1 - 可领取 2- 已领取
- {"nPayState", 1, "byte"}, -- 付费奖励状态 0 不可领取 1 积分达成未购买, 2 积分未达成但购买 3 可领取 4 已领取
- {"tFreeItem", 5, ItemData}, -- 免费奖励信息
- {"buyItem", 1, BuyItem}, -- 直购信息
- {"tPayItem", 5, ItemData}, -- 付费奖励信息
- }
- -- 请求战区钜惠信息
- CG_SERVEERCOMMERCE_ACT_SHOPQUERY = {}
- -- 请求战区钜惠 - 回包
- GC_SERVEERCOMMERCE_ACT_SHOPQUERY =
- {
- {"nNowPoint", 1, "int"}, -- 当前积分
- {"list", 15, COMMERCESHOPINFO}, -- 奖励配置
- }
- -- 请求领取战区钜惠奖励
- CG_SERVEERCOMMERCE_ACT_SHOPGETPRIZE =
- {
- {"nType", 1, "byte"}, -- 领取类型(1、免费 2、付费)
- }
- ----------------------------------------- 排行榜相关协议开始 -------------------------------------
- ServerCommerceActRankList = {
- {"rank", 1, "int"}, -- 名次(-1未上榜)
- {"rankNeedValue", 1, "int"}, -- 上榜条件值
- {"items", 6, ItemData}, -- 排行名次奖励列表
- {"uid", 1, "string"}, -- 用户id(未上榜为"")
- {"name", 1, "string"}, -- 角色名(未上榜为"")
- {"head", 1, "int"}, -- 头像(未上榜为-1)
- {"rankValue", 1, "int"}, -- 当前排名值
- {"headFrame", 1, "int"}, -- 头像框(未上榜为-1)
- {"servername", 1, "string"}, -- 服务器名称
- --{"pointItem", 1, ItemData}, -- 积分物品
- }
- ServerCommerceActOnwerData = {
- {"rank", 1, "int"}, -- 名次(-1未上榜)
- {"rankValue", 1, "int"}, -- 当前排名值
- {"items", 6, ItemData}, -- 档位奖励列表(未上榜没有奖励)
- {"rankNeedValue", 1, "int"}, -- 积分物品
- {"servername", 1, "string"}, -- 服务器名称
- }
- -- 排行榜查询
- CG_SERVEERCOMMERCE_ACT_RANK_QUERY = {
- {"nRankType", 1, "int"}, -- 排行榜类型 1 服务器排行榜,2 个人排行榜
- }
- -- 排行榜查询 - 回包
- GC_SERVEERCOMMERCE_ACT_RANK_QUERY = {
- {"list", 22, ServerCommerceActRankList}, -- 排行名次列表
- {"ownerData", 1, ServerCommerceActOnwerData}, -- 自己排名数据
- }
- ----------------------------------------- 巅峰战场协议开始 -------------------------------------
- -- 对手信息
- -- PeakBattlefieldOpponent = {
- -- {"uuid", 1, "string"}, -- 对手uuid
- -- {"rank", 1, "int"}, -- 对手排名
- -- {"roleBase", 1, RoleBase}, -- 对手角色信息
- -- }
- -- -- 查询巅峰战场数据
- -- CG_PEAK_BATTLEFIELD_QUERY = {}
- -- -- 查询巅峰战场数据 - 回包
- -- GC_PEAK_BATTLEFIELD_QUERY = {
- -- {"rank", 1, "int"}, -- 当前排名
- -- {"freeChallengeCnt", 1, "byte"}, -- 免费挑战次数
- -- {"opponentList", 5, PeakBattlefieldOpponent}, -- 对手列表
- -- {"unlockedHeroes", 50, "int"}, -- 已解锁英雄ID列表
- -- {"leftTime", 1, "int"}, -- 活动剩余时间(秒)
- -- }
- -- -- 刷新对手列表
- -- CG_PEAK_BATTLEFIELD_REFRESH = {}
- -- -- 刷新对手列表 - 回包
- -- GC_PEAK_BATTLEFIELD_REFRESH = {
- -- {"opponentList", 5, PeakBattlefieldOpponent}, -- 对手列表
- -- }
- -- -- 挑战对手
- -- CG_PEAK_BATTLEFIELD_CHALLENGE = {
- -- {"opponentUuid", 1, "string"}, -- 对手uuid
- -- }
- -- -- 挑战对手 - 回包
- -- GC_PEAK_BATTLEFIELD_CHALLENGE = {
- -- {"result", 1, "byte"}, -- 战斗结果 1-胜利 2-失败
- -- {"newRank", 1, "int"}, -- 新排名
- -- {"reward", 10, ItemData}, -- 奖励列表
- -- {"opponentList", 5, PeakBattlefieldOpponent}, -- 新的对手列表(胜利时返回)
- -- }
- -- -- 查询排名奖励
- -- CG_PEAK_BATTLEFIELD_RANK_REWARD_QUERY = {}
- -- -- 查询排名奖励 - 回包
- -- GC_PEAK_BATTLEFIELD_RANK_REWARD_QUERY = {
- -- {"rank", 1, "int"}, -- 当前排名
- -- {"rewardList", 20, "int"}, -- 排名奖励ID列表
- -- }
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