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  1. -- 异界之战
  2. AB_STATE_END = 0 -- 休战阶段标识
  3. AB_STATE_JOIN = 1 -- 报名阶段标识
  4. AB_STATE_BATTLE = 2 -- 战斗阶段标识
  5. AB_STATE_AWARD = 3 -- 发奖阶段标识
  6. AB_SUB_DAY = 9 -- 两次活动之间相隔的天数
  7. AB_OPEN_WDAY_AREA = {7, 4} -- 活动开启时间范围, 周六 ~ 下周周三
  8. -- AB_JOIN_WDAY = 7 -- 报名时间, 周六
  9. AB_JOIN_WDAY_AREA = {7, 1} -- 报名时间范围, 周六 ~ 周日
  10. AB_BATTLE_WDAY_AREA = {1, 4} -- 战斗时间范围, 周日 ~ 周三
  11. AB_START_SEC = 600 -- 10*60, 用于与当天0点时间戳计算报名/战斗阶段开始时间
  12. AB_JOIN_END_SEC = 86399 -- 24*60*60-1, 用于与当天0点时间戳计算报名截止时间
  13. AB_BATTLE_END_SEC = 82800 -- 23*60*60, 用于与当天0点时间戳计算战斗结束时间
  14. AB_GATHER_CD_SEC = 7200 -- 2*60*60, 集结冷却秒数
  15. AB_SRV_UNION_MAX_NUM = 2 -- 每个服最多参战公会数量
  16. AB_GROUP_UNION_NUM = 8 -- 每8个公会为一组
  17. AB_POINT_MAX_NUM = 5 -- 每个城池最大据点数量
  18. AB_PLAYER_OCCUPY_POINT_MAX_NUM = 15 -- 每个玩家最多占领据点数量
  19. AB_RANK_MAX_NUM = 50 -- 公会/个人排行榜最大上榜数量
  20. AB_PLAYER_CHALLENGE_INIT_TIMES = 10 -- 玩家初始时挑战次数
  21. AB_PLAYER_CHALLENGE_MAX_TIMES = 50 -- 玩家最大挑战次数
  22. AB_PLAYER_CHALLENGETIMES_SEC = 3600 -- 每一个小时恢复一次挑战次数
  23. AB_POINT_BATTLE_TIME = 30 -- 挑战据点从发起战斗 ~ 结束时间 临时改为30, 等客户端战斗结束协议请求时机后再看怎么改
  24. AB_AWARD_MAIL_ID = 7030 -- 奖励发放邮件Id
  25. AB_LOSE_POINT_MAIL_ID = 7031 -- 玩家失去据点后通知邮件Id
  26. --------errCode---------------
  27. ERR_CODE_1 = 1 -- 不在开启阶段
  28. ERR_CODE_2 = 2 -- 参赛公会数量超出
  29. ERR_CODE_3 = 3 -- 当前公会没有报名
  30. ERR_CODE_4 = 4 -- 数据异常
  31. ERR_CODE_5 = 5 -- 玩家没有占领过据点
  32. ERR_CODE_6 = 6 -- 集结冷却中
  33. ERR_CODE_7 = 7 -- 城池不相邻
  34. ERR_CODE_8 = 8 -- 公会已报名
  35. ERR_CODE_9 = 9 -- 没有在本城池发起集结
  36. ERR_CODE_10 = 10 -- 当前占据的据点已达上限
  37. ERR_CODE_11 = 11 -- 当前据点被挑战中, 请稍后再试
  38. AB_MAIL_FAIL_TAG = "fail"
  39. AB_MAIL_SUCC_TAG = "succ"
  40. AB_DEF_NAME_STR = "防守者"