| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650 |
- ---------------------logic同world通信的协议定义-----------------------
- ---初始hello
- LW_HELLO = {
- {"svrIndex", "int"},
- }
- LW_DISCONNECT = {}
- LW_HEARTBEAT = {
- {"svrIndexData", "table"},
- }
- LW_MOZHU_QUERY = {
- {"uuid", "string"},
- {"unionUuid", "string"},
- }
- WL_MOZHU_QUERY = {
- {"uuid", "string"},
- {"myRank", "int"},
- {"roleRank", "table"},
- {"unionRank", "table"},
- {"info", "table"},
- }
- WL_HELLO = {
- {"nGetSvrID", "int"},
- {"nNowSvrID", "int"},
- }
- WL_HEARTBEAT = {}
- LW_MIDDLE_CHAT =
- {
- {"svrIndex", "int"},
- {"tChatMsg", "table"},
- }
- WL_MIDDLE_CHAT =
- {
- {"tChatMsg", "table"}
- }
- -- 聊天查看分享英雄数据(请求的服务器->中心)
- LW_MIDDLE_CHAT_QUERY_HERO_DATA =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"nDesServerID", "int"}, -- 目标服务器ID
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求的玩家UID
- {"nDesUID", "string"}, -- 查询的玩家UID
- {"nHeroIndex", "int"}, -- 查看的英雄下表
- {"nChatType", "int"}, -- 聊天频道
- }
- -- 发送到对应服务器信息(中心->目标服务器)
- WL_MIDDLE_CHAT_QUERY_HERO_DATA =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求的玩家UID
- {"nDesUID", "string"}, -- 查询的玩家UID
- {"nHeroIndex", "int"}, -- 查看的英雄下表
- {"nChatType", "int"}, -- 聊天频道
- }
- -- 英雄信息回复(目标->中心)
- LW_MIDDLE_CHAT_GET_HERO_DATA =
- {
- -- {"nResult", "int"}, -- 结果 1 获取成功,0 获取不到数据
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求的玩家UID
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"tHeroData", "table"}, -- 英雄数据
- }
- -- 英雄信息回复(目标->中心)
- WL_MIDDLE_CHAT_GET_HERO_DATA =
- {
- -- {"nResult", "int"}, -- 结果 1 获取成功,0 获取不到数据
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求的玩家UID
- {"tHeroData", "table"}, -- 英雄数据
- }
- -- 请求战报录像
- LW_WARREPORT_GET_COMBATINFO =
- {
- {"nSrcUID", "string"},
- {"type", "int"},
- {"id", "string"},
- {"mode", "int"},
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"nDesServerID", "int"}, -- 目标服务器ID
- }
- WL_WARREPORT_GET_COMBATINFO =
- {
- {"nSrcUID", "string"},
- {"type", "int"},
- {"id", "string"},
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"mode", "int"},
- }
- -- 发送战报数据
- LW_WARREPORT_SEND_COMBATINFO =
- {
- {"nSrcUID", "string"},
- {"mode", "int"},
- {"combatInfo", "table"},
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- }
- WL_WARREPORT_SEND_COMBATINFO =
- {
- {"nSrcUID", "string"},
- {"mode", "int"},
- {"combatInfo", "table"},
- }
- -------------------- 请求跨服玩家头像数据开始 --------------------
- LW_CHAT_PLAYER_INFO =
- {
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求uid
- {"nDesUID", "string"}, -- 目标UID
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"nDesServerID", "int"}, -- 目标服务器ID
- }
- WL_CHAT_PLAYER_INFO =
- {
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求uid
- {"nDesUID", "string"}, -- 目标UID
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- }
- LW_CHAT_PLAYER_INFO_SEND =
- {
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"tData", "table"}, -- 目标玩家数据
- }
- WL_CHAT_PLAYER_INFO_SEND =
- {
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求uid
- {"tData", "table"}, -- 目标玩家数据
- }
- -------------------- 请求跨服玩家头像数据结束 --------------------
- -------------------- 请求跨服切磋开始 ---------------------------
- ---请求敌方数据
- LW_COMBAT_GETINFO =
- {
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求uid
- {"nDesUID", "string"}, -- 目标UID
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"nDesServerID", "int"}, -- 目标服务器ID
- {"nCombatType", "int"}, -- 对战类型
- }
- WL_COMBAT_GETINFO =
- {
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求uid
- {"nDesUID", "string"}, -- 目标UID
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"nCombatType", "int"}, -- 对战类型
- }
- -- 回复数据
- LW_COMBAT_GETINFO_SEND =
- {
- {"nResult", "int"}, -- 结果
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"tObjList", "table"},
- {"tHelpList", "table"},
- {"tRoleBase", "table"},
- {"formation", "int"},
- {"tJiBan", "table"}
- }
- WL_COMBAT_GETINFO_SEND =
- {
- {"nResult", "int"}, -- 结果
- {"nSrcUID", "string"}, -- 请求uid
- {"tObjList", "table"},
- {"tHelpList", "table"},
- {"tRoleBase", "table"},
- {"formation", "int"},
- {"tJiBan", "table"}
- }
- -------------------- 请求跨服切磋结束 ---------------------------
- -------------------- 跨服商业活动开始 ---------------------------
- -- 请求开服天数
- WL_COMMERCE_QUERYOPENDAY = {
- }
- -- 回复开服天数
- LW_COMMERCE_SENDOPENDAY = {
- {"nOpenDay", "int"},
- {"nSrcServerID", "int"},
- }
- -- 请求是否开启活动
- LW_COMMERCE_ACTOPEN =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 源服务器ID
- {"nOperate", "int"}, -- 来源
- }
- WL_COMMERCE_ACTOPEN =
- {
- {"nOpen", "int"}, -- 1 开 0 未开
- {"nOperate", "int"}, -- 来源
- {"nServerKey", "int"}, -- 服务器Key
- }
- -- 排行榜数据改变发送到中心服进行排行
- LW_COMMERCE_RANK_POINT_CHANGE =
- {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"name", "string"}, -- 玩家姓名
- {"head", "int"}, -- 玩家头像ID
- {"headFrame", "int"}, -- 玩家头像框
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"nValue", "int"}, -- 排行key
- {"nRankType", "int"}, -- 排行类型
- {"nRankSubType", "int"}, -- 排行榜小类型
- {"nOperate", "int"}, -- 操作类型(1 累加nValue, 2 直接替换 )
- {"servername", "string"}, -- 服务器名称
- }
- -- 请求排行榜数据
- LW_COMMERCE_QUERY_RANK_INFO =
- {
- {"nRankType", "int"}, -- 排行类型
- {"nRankSubType", "int"}, -- 排行榜小类型
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 回复排行榜数据
- WL_COMMERCE_QUERY_RANK_INFO = {
- {"nRankType", "int"}, -- 排行类型
- {"nRankSubType", "int"}, -- 排行榜小类型
- {"nServerKey", "int"}, -- 服务器ID
- {"nBegin", "int"}, -- 首次发送
- {"nEnd", "int"}, -- 是否发送完成
- {"tRankData", "table"}, -- 排行榜数据
- }
- -- 获取服务器排行榜服务器排名
- LW_COMMERCE_QUERY_SERVER_RANK =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"nServerUuid", "string"}, -- 服务器唯一区分ID
- {"nOperate", "int"}, -- 操作类型
- }
- -- 获取服务器排行榜服务器排名 回包
- WL_COMMERCE_GET_SERVERRANK_PRIZE =
- {
- {"nRank", "int"}, -- 排名
- {"nOperate", "int"}, -- 操作类型
- }
- -- 通知中心服全服邮件发送完成
- LW_COMMERCE_TELL_SERVER_MAILOK =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 发送给对应的服务器 个人排行榜奖励
- WL_COMMERCE_SEND_HUMAN_PRIZE =
- {
- {"nRank", "int"},
- {"uuid", "string"},
- }
- -- 清理排行榜命令
- LW_COMMERCE_CLEAR_RANK =
- {
- {"nRankType", "int"}, -- 排行类型
- {"nRankSubType", "int"}, -- 排行榜小类型
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- GM清理个人邮件发送缓存
- LW_COMMERCE_GM_CLEAR_MAIL =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 获取战区第一个服的活动时间数据
- WL_COMMERCE_GET_ACT_INFO = {
- {"nReqServerID", "int"} -- 不存在时为0
- }
- -- 发送给中心服活动时间数据
- LW_COMMERCE_GET_ACT_INFO =
- {
- {"nOperate", "int"}, -- 0 失败 1 成功有数据 2 成功无数据
- {"nReqServerID", "int"}, -- 不存在时为0
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"nBatchID", "int"}, -- 批次
- {"nBeginTime", "int"}, -- 开始时间
- {"nEndTime", "int"}, -- 结束时间
- }
- -- 请求中心服活动时间
- LW_COMMERCE_ACT_GET_OPENTIME =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 回复普通服活动时间
- WL_COMMERCE_ACT_GET_OPENTIME =
- {
- {"nBatchID", "int"}, -- 批次
- {"nBeginTime", "int"}, -- 开始时间
- {"nEndTime", "int"}, -- 结束时间
- }
- -------------------- 跨服商业活动结束 ---------------------------
- -------------------- 天梯赛开始 -----------------------------------
- -- 请求参加天梯赛(普通->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_JOINLADDER_O2C =
- {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"name", "string"}, -- 名字
- {"head", "int"}, -- 玩家头像ID
- {"headFrame", "int"}, -- 玩家头像框
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"szServerName", "string"}, -- 服务器名字
- }
- -- 请求参加天梯赛(中心->战区数据服)
- WL_JJC_NEWLADDER_JOINLADDER_C2D = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"name", "string"}, -- 名字
- {"head", "int"}, -- 玩家头像ID
- {"headFrame", "int"}, -- 玩家头像框
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"szServerName", "string"}, -- 服务器名字
- }
- -- 请求参加天梯赛(数据->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_JOINLADDER_D2C = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 玩家所属服务器ID
- {"nRank", "int"}, -- 玩家当前排名
- {"tEnemy", "table"}, -- 对战列表
- }
- -- 请求参加天梯赛(中心->普通)
- WL_JJC_NEWLADDER_JOINLADDER_C2O = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"nRank", "int"}, -- 玩家当前排名
- {"tEnemy", "table"}, -- 对战列表
- }
- -- 请求天梯赛排行榜数据(普通->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_QUERY_RANK_O2C = {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 请求天梯赛排行榜数据(中心->战区数据服)
- WL_JJC_NEWLADDER_QUERY_RANK_C2D = {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 请求天梯赛排行榜数据(数据服->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_QUERY_RANK_D2C =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"nIsEnd", "int"}, -- 是否发送完成 0 未 1 发送完
- {"nFirst", "int"}, -- 是否开始 1 第一次发送 0 不是第一次
- {"tRankInfo", "table"}, -- 排行榜数据
- }
- -- 请求天梯赛排行榜数据(中心->普通)
- WL_JJC_NEWLADDER_QUERY_RANK_C2O =
- {
- {"nIsEnd", "int"}, -- 是否发送完成 0 未 1 发送完
- {"nFirst", "int"}, -- 是否开始 1 第一次发送 0 不是第一次
- {"tRankInfo", "table"}, -- 排行榜数据
- }
- -- 查询是否能够战斗(普通->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_QUERY_CAN_FIGHT_O2C = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"uuidDes", "string"}, -- 目标uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 查询是否能够战斗(中心->战区数据服)
- WL_JJC_NEWLADDER_QUERY_CAN_FIGHT_C2D = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"uuidDes", "string"}, -- 目标uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 查询是否能够战斗(数据服->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_QUERY_CAN_FIGHT_D2C = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"uuidDes", "string"}, -- 目标uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"nIsFight", "int"}, -- 0 不能战斗 1 可以战斗
- }
- -- 查询是否能够战斗(中心->普通)
- WL_JJC_NEWLADDER_QUERY_CAN_FIGHT_C2O = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"uuidDes", "string"}, -- 目标uid
- {"nIsFight", "int"}, -- 0 不能战斗 1 可以战斗
- }
- -- 战斗结束(普通->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_CANCEL_FIGHT_END_O2C = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"uuidDes", "string"}, -- 目标uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"nResult", "int"}, -- 战斗结果 0 输 1赢
- {"tEnemyUid", "table"}, -- 对战列表UID
- }
- -- 战斗结束(中心->战区数据服)
- WL_JJC_NEWLADDER_CANCEL_FIGHT_END_C2D = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"uuidDes", "string"}, -- 目标uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"nResult", "int"}, -- 战斗结果 0 输 1赢
- {"tEnemyUid", "table"}, -- 对战列表UID
- }
- -- 战斗结束(数据服->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_CANCEL_FIGHT_END_D2C = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"uuidDes", "string"}, -- 目标uid(用于替换旧的数据)
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"nNewRank", "int"}, -- 新的排名
- {"nNewPoint", "int"}, -- 新的积分
- {"tNewOneEnemy", "table"}, -- 新的对战人物
- {"tOldEnemyData", "table"}, -- 旧的对战人物数据
- }
- -- 战斗结束
- WL_JJC_NEWLADDER_CANCEL_FIGHT_END_C2O = {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"uuidDes", "string"}, -- 目标uid(用于替换旧的数据)
- {"nNewRank", "int"}, -- 新的排名
- {"nNewPoint", "int"}, -- 新的积分
- {"tNewOneEnemy", "table"}, -- 新的对战人物
- {"tOldEnemyData", "table"}, -- 旧的对战人物数据
- }
- -- 发送战败邮件(数据->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_SEND_MAIL_D2C = {
- {"uuidDes", "string"}, -- 目标uid
- {"nDesServerID", "int"}, -- 目标服务器ID
- {"szServerName", "string"}, -- 挑战玩家对应服务器名称
- {"szName", "string"}, -- 挑战玩家名称
- {"nNewRank", "int"}, -- 新排名
- }
- -- 发送战败邮件(中心->目标)
- WL_JJC_NEWLADDER_SEND_MAIL_C2O = {
- {"uuidDes", "string"}, -- 目标uid
- {"szServerName", "string"}, -- 挑战玩家对应服务器名称
- {"szName", "string"}, -- 挑战玩家名称
- {"nNewRank", "int"}, -- 新排名
- }
- -- 请求刷新对战列表(普通->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_REFRESH_O2C =
- {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 请求刷新对战列表(中心->数据)
- WL_JJC_NEWLADDER_REFRESH_C2D =
- {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 请求刷新对战列表(数据->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_REFRESH_D2C =
- {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"tEnemy", "table"}, -- 对战列表
- }
- -- 请求刷新对战列表(中心-普通)
- WL_JJC_NEWLADDER_REFRESH_C2O =
- {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"tEnemy", "table"}, -- 对战列表
- }
- -- 请求上一轮前3玩家信息(普通->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_LAST3RANK_O2C =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 请求上一轮前3玩家信息(中心->数据)
- WL_JJC_NEWLADDER_LAST3RANK_C2D =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- -- 请求上一轮前3玩家信息(数据->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_LAST3RANK_D2O =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"nExist", "int"}, -- 是否存在数据
- {"tLastRankInfo", "table"} -- 上一次排名数据
- }
- -- 请求上一轮前3玩家信息(中心-普通)
- WL_JJC_NEWLADDER_LAST3RANK_C2O =
- {
- {"nExist", "int"}, -- 是否存在数据
- {"tLastRankInfo", "table"} -- 上一次排名数据
- }
- -- 进行点赞(普通->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_SEND_WORSHIP_O2C =
- {
- {"uuidSrc", "string"},
- {"uuidDes", "string"},
- {"nSrcServerID", "int"},
- {"nDesServerID", "int"},
- }
- -- 进行点赞(中心->数据(被点赞玩家所在服))
- WL_JJC_NEWLADDER_SEND_WORSHIP_C2D = {
- {"uuidSrc", "string"},
- {"uuidDes", "string"},
- {"nSrcServerID", "int"},
- }
- -- 进行点赞(数据->中心(被点赞玩家所在服))
- LW_JJC_NEWLADDER_SEND_WORSHIP_D2C =
- {
- {"uuidSrc", "string"},
- {"nSrcServerID", "int"},
- {"uuidDes", "string"},
- {"nNowWorShip", "int"}
- }
- -- 进行点赞(中心->普通)
- WL_JJC_NEWLADDER_SEND_WORSHIP_C2O =
- {
- {"uuidSrc", "string"},
- {"uuidDes", "string"},
- {"nNowWorShip", "int"}
- }
- -- 告诉战区服点赞数改变(中心->战区数据服)
- -- 改变战区数据服记录的点赞数量
- WL_JJC_NEWLADDER_WORSHIP_CHANGE_C2D =
- {
- {"uuidDes", "string"},
- {"nAddNum", "int"}, -- 增加数量
- }
- -- 通知中心服最新的点赞数
- LW_JJC_NEWLADDER_WORSHIP_CHANGE_D2C =
- {
- {"uuidDes", "string"},
- {"nNowWorShip", "int"},
- {"nSrcServerID", "int"},
- }
- -- 通知对应战区所属服务器更新最新的点赞数
- WL_JJC_NEWLADDER_WORSHIP_UPDATE_D2C =
- {
- {"uuidDes", "string"},
- {"nNowWorShip", "int"}
- }
- -- 发送排名奖励(数据->中心)
- LW_JJC_NEWLADDER_SEND_RANK_PRIZE_D2C =
- {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"nServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"nRank", "int"}, -- 排名
- }
- -- 发送排名奖励(中心->普通)
- WL_JJC_NEWLADDER_SEND_RANK_PRIZE_C2O =
- {
- {"uuid", "string"}, -- 玩家uid
- {"nRank", "int"}, -- 排名
- }
- -------------------- 天梯赛结束 -----------------------------------
- -------------------- 封禁功能开始 -----------------------------------
- --从跨服请求封禁数据
- LW_QUERY_BAN_INFO = {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- }
- WL_QUERY_BAN_INFO = {
- {"banList", "table"}, -- 禁止登录列表
- }
- -- 通知跨服更新
- LW_UPDATE_BAN_INFO =
- {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- -- {"banTag", "string"}, -- 禁止登录标识
- -- {"banTime", "int"}, -- 禁止登录时间
- -- {"banLevel", "int"}, -- 禁止等级
- {"banStr", "string"}, -- 封禁数据
- }
- WL_UPDATE_BAN_INFO =
- {
- -- {"banTag", "string"}, -- 禁止登录标识
- -- {"banTime", "int"}, -- 禁止登录时间
- -- {"banLevel", "int"}, -- 禁止等级
- {"banStr", "string"}, -- 封禁数据
- }
- -------------------- 封禁功能结束 -----------------------------------
- ----------------------- 返利开始 -----------------------------------
- --向跨服查询是否能返利
- LW_REBATE_QUERY = {
- {"nSrcServerID", "int"}, -- 服务器ID
- {"channelId", "int"}, -- 渠道D
- {"serverId", "int"}, -- 区服ID
- {"account", "int"}, -- 账号
- }
- WL_REBATE_OK = {
- {"channelId", "int"}, -- 渠道D
- {"serverId", "int"}, -- 区服ID
- {"account", "int"}, -- 账号
- }
- -------------------- 返利结束 -----------------------------------
|