local ItemData = require("bag.Proto").ItemData local HeroSimple = require("hero.Proto").HeroSimple -- 召唤赢积分 SumWinScore = { {"id", 1, "int"}, --id {"cur", 1, "int"}, --当前进度 {"max", 1, "int"}, --需要进度 {"reward", 5, ItemData}, --奖励道具 {"desc", 1, "string"}, --描述 } MonthData = { {"id", 1, "int"}, --id {"desc", 1, "string"}, --任务描述 {"cur", 1, "int"}, --当前进度 {"max", 1, "int"}, --需要进度 {"reward", 5, ItemData}, --奖励道具 } -- 好战者活动 龙争虎斗 CG_MONTHACT_HZZ_QUERY = {} GC_MONTHACT_HZZ_QUERY = { {"leftTime", 1, "int"}, {"list", 10, MonthData}, } -- 酒馆达标 悬赏大师 CG_MONTHACT_DRUNK_QUERY = {} GC_MONTHACT_DRUNK_QUERY = { {"leftTime", 1, "int"}, {"list", 10, MonthData}, } -- 合成与觉醒 百炼成神 CG_MONTHACT_HCJX_QUERY = {} GC_MONTHACT_HCJX_QUERY = { {"leftTime", 1, "int"}, {"list", 10, MonthData}, } -- 转盘高抽 猛将如虎 CG_MONTHACT_SUMMON_WIN_SCORE_QUERY = {} GC_MONTHACT_SUMMON_WIN_SCORE_QUERY = { {"leftTime", 1, "int"}, {"sunWinScoreMsg",6,SumWinScore}, --召唤赢积分活动信息 {"curCnt",1,"byte"}, --召唤赢积分活动当前完成次数 {"cnt",1,"byte"}, --召唤赢积分活动剩余次数 }