-- 百战成神 CG 协议入口 -- 客户端请求经 Msg 分发到此文件, 再转发 BaiZhanChengShenNS 处理 -- 活动状态/红点: NS.getActState / NS.isActRed -- 挑战走通用 CG_COMBAT_BEGIN(combatType=39, param=rank|uuid), 见 combat/Handler local BaiZhanChengShenNS = require("baiZhanChengShen.BaiZhanChengShenNS") -- 打开匹配界面/积分变化后拉取(有缓存且积分未变则直返) function CG_BZCS_MATCH_LIST(human) BaiZhanChengShenNS.BZCS_MatchList(human) end -- 客户端刷新按钮: 强制向跨服重新匹配 function CG_BZCS_MATCH_REFRESH(human) BaiZhanChengShenNS.BZCS_MatchRefresh(human) end -- 查询跨服排行榜 function CG_BZCS_RANK_LIST(human) BaiZhanChengShenNS.BZCS_RankList(human) end -- 查询对手基础信息(头像/战力/积分) function CG_BZCS_OPPONENT_INFO(human, msg) BaiZhanChengShenNS.BZCS_OpponentInfo(human, msg.rank) end -- 查询对手五族阵容展示 function CG_BZCS_OPPONENT_LINEUP(human, msg) BaiZhanChengShenNS.BZCS_OpponentLineup(human, msg.rank) end -- 查询己方五族阵容(本地 combatHero, 不上跨服) function CG_BZCS_MY_LINEUP(human) BaiZhanChengShenNS.BZCS_MyLineup(human) end -- 查询本地战报(攻/守, 最多 20 条) function CG_BZCS_WAR_REPORT(human) BaiZhanChengShenNS.BZCS_WarReport(human) end -- 查询周期排名奖励配置(策划表预览) function CG_BZCS_RANK_REWARD(human) BaiZhanChengShenNS.BZCS_RankReward(human) end