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战区争霸相关

gitxsm 7 miesięcy temu
rodzic
commit
8d147073d3
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  1. 1 0
      script/common/DB.lua
  2. 8 0
      script/common/Util.lua
  3. 1 1
      script/core/DataCache.lua

+ 1 - 0
script/common/DB.lua

@@ -35,6 +35,7 @@ db_lost_temple          =   Config.DB_NAME .. ".lost_temple"         -- 神庙
 db_common_rank			= 	Config.DB_NAME .. ".common_rank"         -- 通用排行榜
 db_middle_rank			=	Config.DB_NAME .. ".middle_rank"		 -- 中心服排行榜数据
 db_gods_area			=	Config.DB_NAME .. ".godsArea"			 -- 诸神圣域
+db_area_battle			= 	Config.DB_NAME .. ".areaBattle"			 -- 战区争霸
 -- 加db第一步 请先确认是否要建对应字段的索引 第二步请确认合服逻辑是否要修改 
 
 function init()

+ 8 - 0
script/common/Util.lua

@@ -392,6 +392,14 @@ function getWeekDay( time )
 	return d.wday
 end
 
+-- 处于第几分钟
+function getMin(time)
+	time = time or os.time()
+	local d = os.date("*t",time)
+	return d.min
+end
+
+
 function split(str, split_char,isNumber)
     local t = {}
     while string.len(str)>0 do

+ 1 - 1
script/core/DataCache.lua

@@ -7,7 +7,7 @@ local Util = require("common.Util")
 
 
 -- 开服第10天以后才缓存玩家uid
-local CACHE_UUID_STARTDAY = 10
+local CACHE_UUID_STARTDAY = 1  --10, 改为开服就缓存
 
 
 local player_uuid_list = {}