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script/module/combat/CombatDefine.lua

@@ -195,10 +195,11 @@ COMBAT_TYPE32 = 32 --诸神圣域
 COMBAT_TYPE33 = 33 -- 战区争霸
 COMBAT_TYPE34 = 34 --节日活动BOSS
 
+-- 如果新加阵容的 teamType 和 COMBAT_TYPE1的 teamType 一样, 则需要在下方增加
 -- 一个英雄不能同时上阵的阵容列表, 即一个英雄在key代表阵容上阵后,就不能同时在value列表中的战斗阵容里上阵
 COMBAT_EXCLUSION_LIST = {
     [COMBAT_TYPE1] = {COMBAT_TYPE30},
-    [COMBAT_TYPE30] = {COMBAT_TYPE1, COMBAT_TYPE2, COMBAT_TYPE5, COMBAT_TYPE7, COMBAT_TYPE12, COMBAT_TYPE15, COMBAT_TYPE33},
+    [COMBAT_TYPE30] = {COMBAT_TYPE1, COMBAT_TYPE2, COMBAT_TYPE5, COMBAT_TYPE7, COMBAT_TYPE12, COMBAT_TYPE15},
     [COMBAT_TYPE2] = {COMBAT_TYPE30},
 
     [COMBAT_TYPE5] = {COMBAT_TYPE30},
@@ -206,7 +207,6 @@ COMBAT_EXCLUSION_LIST = {
     [COMBAT_TYPE12] = {COMBAT_TYPE30},
 
     [COMBAT_TYPE15] = {COMBAT_TYPE30},
-    [COMBAT_TYPE33] = {COMBAT_TYPE30},
 }