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@@ -1745,7 +1745,7 @@ FootballTaskNet = {
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{"needCnt", 1, "int"}, -- 需要进度
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{"nowCnt", 1, "int"}, -- 当前进度
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{"state", 1, "byte"}, -- 0未达成 1可领取 2已领取
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- {"item", 3, ItemData}, -- 任务奖励(最多3种)
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+ {"item", 5, ItemData}, -- 任务奖励(最多5种)
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}
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-- 累计胜场奖励条目
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@@ -1755,7 +1755,7 @@ FootballRewardNet = {
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{"needCnt", 1, "int"}, -- 领取需要累计胜场
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{"nowCnt", 1, "int"}, -- 当前累计胜场
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{"state", 1, "byte"}, -- 0未达成 1可领取 2已领取
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- {"item", 3, ItemData}, -- 奖励(最多3种)
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+ {"item", 5, ItemData}, -- 奖励(最多5种)
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}
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-- 充值礼包条目
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@@ -1776,7 +1776,7 @@ GC_ABS_FOOTBALL_QUERY = {
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{"opponentName", 1, "string"}, -- 人机名字
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{"winCnt", 1, "int"}, -- 累计胜利场次
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{"round", 1, "byte"}, -- 当前轮次 1-5(无比赛时为0)
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- {"state", 1, "byte"}, -- 0未开始 1待射门 2待扑救 3本轮结束
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+ {"state", 1, "byte"}, -- 0未开始 1待射门 2待扑救 3本局/本轮结束
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{"roundResults", 5, FootballRoundResult}, -- 双方5轮结果; 比分/胜负由此统计
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{"pageRedDotArr", 2, "byte"}, -- 分页红点, val1-任务分页红点状态, val2-奖励分页红点状态, 0无红点 1有红点
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{"costItem", 1, ItemData}, -- 单场消耗道具
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@@ -1802,7 +1802,7 @@ GC_ABS_FOOTBALL_ACTION = {
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{"opponentDir", 1, "byte"}, -- 对手行动方向
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{"isGoal", 1, "byte"}, -- 本次操作是否进球 0否 1是
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{"round", 1, "byte"}, -- 当前轮次 1-5(无比赛时为0)
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- {"state", 1, "byte"}, -- 0未开始 1待射门 2待扑救 3本轮结束
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+ {"state", 1, "byte"}, -- 0未开始 1待射门 2待扑救 3本局/本轮结束
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{"roundResults", 5, FootballRoundResult},
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}
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